生存 · 系統
泰坦陷阱
除了 Perk 和寶箱外,這張地圖還有三個 Reloaded 系統:泰坦陷阱、Cursed 模式,以及 Pack-a-Punch 外觀 Codex、Arcane 和 Ward。展開 Cursed 即可閱讀 HUD 規則,不必讓陷阱和外觀資料列被淹沒。別待在泰坦重擊範圍內;陷阱啟動者若滯留在連擊中會受到傷害。官方文案見 Reloaded 公告。
泰坦陷阱 會吸引附近的殭屍,接著將拳頭砸向地面,對牠們造成傷害並打亂行動。Cursed 是遊玩清單/難度模式,即使在最艱難的情況下也能對抗典獄長的部落。官方 Cursed 規則:沒有主要任務引導、HUD 受限、以手槍開始。Codex、Arcane 和 Ward 是官方 Reloaded 美術中命名的 Pack-a-Punch 外觀;官方未隨這些名稱公布額外稀有度表。
如果你準備按下有名稱的地圖陷阱,請先閱讀泰坦陷阱。只有在需要 HUD 疊加介面時才閱讀「詛咒」。裝備槍械時,請閱讀「法典」/「秘法」/「結界」。這三個系統共用此路徑,因此不會拆成關鍵字分頁。官方美術檔案BO7-S05RELOADED-ANNOUNCEMENT-011.png標示了這些迷彩名稱;本 Wiki 不會重新託管該 CDN 檔案。
泰坦陷阱、「詛咒」、「法典」、「秘法」與「結界」共用此系統檔案,因此不會拆成獨立的日期或迷彩網址。陷阱會拉扯並重摔目標,也可能傷到你。「詛咒」會隱藏任務元件、限制 HUD,並從一把手槍開始。這三個迷彩名稱取自官方 Reloaded 美術BO7-S05RELOADED-ANNOUNCEMENT-011.png。「完全裝填」在 Legacy Weapons 上仍是 III 級GobbleGum。需要疊加介面時,請使用「顯示詛咒規則」,接著將其收合,讓陷阱與迷彩列維持易讀。
將 泰坦陷阱、Cursed 和三種 Pack-a-Punch 外觀放在同一個系統頁面。陷阱拉動後會重擊地面。Cursed 是疊加層,不是第二張地圖。Codex、Arcane 和 Ward 是外觀名稱。這就是與 Widow’s Wine 和 Mystery Box 並列的 Reloaded 系統組合。

Cursed 疊加層
Cursed 是 Standard 上的疊加層,不是第二張地圖。你仍會載入 神泣之獄,但會失去主要任務元件和 HUD 資訊,並以手槍開始。典獄長 對峙仍是劇情終點。若想在畫面上看到官方三項目標句子,就不要選 Cursed。
下方的說明重述封存的 HUD 規則,讓你收合後仍能看清 泰坦陷阱 和外觀資料列。官方沒有列出哪些 HUD 元素會保留;部落格只說「受限 HUD」。本頁不臆造 HUD 清單。
展開「顯示 Cursed 規則」即可查看疊加層內容:沒有主要任務引導、HUD 受限、以手槍開始,目標是在最艱難的情況下擊敗典獄長的部落。收合後可讓陷阱和外觀表格保持在視野中。Cursed 不是第二張地圖,也不是 Directed Mode。Directed Mode 是 Reloaded 時間線上較晚推出的引導遊玩清單。
Cursed 是遊玩清單/難度模式,即使在最艱難的情況下也能對抗典獄長的部落。官方規則:沒有主要任務引導、HUD 受限、以手槍開始。
- HUD
- 受限 HUD
- 開局
- 起始手槍
- 指引
- 沒有主要任務引導
- 意圖
- 即使在最艱難的情況下,也要擊敗典獄長的部落
泰坦陷阱
泰坦陷阱 是本次內容中命名的地圖陷阱。它會先拉動,再重擊;如果你站在重擊範圍內,受傷的就是這一段。用它打散屍群後立即離開。官方文案沒有提供陷阱的冷卻時間、傷害或房間名稱。
由於啟動者可能受傷,這個陷阱不是可以「按下後掛機」的免費按鈕。若重擊後需要爭取空間,可搭配 Widow’s Wine 的減速或繭化工具。這個陷阱與 Codex、Arcane 和 Ward 一樣,是本次 Reloaded 內容獨有的系統。
拉動、重擊;逗留其中還會造成友軍傷害。這就是官方完整的陷阱欄位內容。沒有冷卻時間、沒有傷害數值,也沒有房間名稱。用它打散屍群後立即離開;如果重擊把你甩進連擊中,可搭配 Widow’s Wine 的減速或繭化工具。啟動者可能受傷,這不是可以免費掛機的按鈕。
- 類型
- Map trap
- 牽引
- 吸引附近的殭屍
- 衝擊
- 將拳頭砸向地面,對殭屍造成傷害並打亂行動
- 友傷
- 啟動者若留在連擊中,可能會受到傷害
Pack-a-Punch 外觀
官方 Reloaded 美術標示了三款Pack-a-Punch迷彩:「法典」、「秘法」與「結界」。這三個名稱就是本次推出內容的完整官方迷彩清單。公告美術上的來源圖像檔名為BO7-S05RELOADED-ANNOUNCEMENT-011.png。本 Wiki 不會重新託管該Activision CDN 檔案;本頁保留的Steam則是用於呈現的主機遊戲美術。
Fully Packed 記載於 Legacy Weapons,可將武器提升至 Pack-a-Punch III 級。這個 GobbleGum 是進度跳級,不是第四種外觀。請將 Codex/Arcane/Ward 視為外觀名稱,Fully Packed 則視為 III 級跳級。
Codex、Arcane、Ward:三個 Pack-a-Punch 外觀名稱,沒有額外稀有度表。Fully Packed 是 Legacy Weapons 上的 III 級跳級,不是第四種外觀。請將外觀名稱與 GobbleGum 跳級分置不同頁面,避免搜尋意圖互相衝突。本頁靜態圖是代替外觀展示用的主機遊戲 Steam 藝術圖。
Pack-a-Punch 外觀
秘典
- 類型
- Pack-a-Punch camo
- 來源
- BO7-S05RELOADED-ANNOUNCEMENT-011.png
Pack-a-Punch 外觀
奧術
- 類型
- Pack-a-Punch camo
- 來源
- BO7-S05RELOADED-ANNOUNCEMENT-011.png
Pack-a-Punch 外觀
結界
- 類型
- Pack-a-Punch camo
- 來源
- BO7-S05RELOADED-ANNOUNCEMENT-011.png